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ゲーム1083(うーんうーん)

牽制のカッスロ死神、中距離での死神、近距離での便り・爆発・疾風、そこからの繋ぎ…

無意識に出来るようになるのはまだまだ先だなぁ(゚∀゚)…
とりあえずまずは数をこなさなきゃ(゚∀゚)!
練習あるのみだわ。

でわ。今日のところはこの辺でー
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[ 2017/03/25 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1082(アバタをこつこつと)

アバター割引期間中は出品いっぱいあって幸せ(゚∀゚)
育成中のジャイ用のアバターも買えました( ´∀`)
ふんどしとちょんまげだったけどな!

さーて、ボチボチ記憶も集まってきたし、今週末は強化すっかなー。
出来れば愚鈍もマスカンも両方Ⅳにしたい(゚∀゚)!

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/24 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1081(教えてもらったことを練習中)

ギルドの超絶PSレンジャーの方に教えてもらったスキル回しを練習中(゚∀゚)
とりあえず意識してなら使えるようになったので今日の身内赤戦でどれくらい無意識で回せるか試してみるかなー。

そんでもって、難しいのはやっぱり視点切り替え。
とっさに後ろ向きにするのはゲームパッドだとなかなかにシビア('A`)

なんとか設定いじって出来るようにしなきゃ(゚∀゚)!

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/22 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1080(ジャイ始めました)

投げが・・・投げがもっとしたくて(゚∀゚)!
とはいえ、まだまだ全然レベル低いです。
きちんと育てる気まんまんなのでアイテムバッグ拡張のクエとか闇の精霊のクエとか順番にやってます( ´∀`)
なので育つのは結構遅いけど…ちょこちょこ楽しみながらやれるので問題はないかな('(゚∀゚∩

ちなみに装備はもう揃えてあります。
リベルト+18にテオス+18にダンデ+18(゚∀゚)!

火力?バシム狩れたら問題ないよ(゚∀゚)?
対人?堅ければ問題ないよ(゚∀゚)?
命中?投げは抵抗されなきゃ100%じゃーん(゚∀゚)?

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/21 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1079(ロカバを鍛えるなら)

取引所に張り付くのもいいけど、親密度上げて購入する方が楽らしい(゚∀゚)!
嫁ちゃんが教えてもらってごりごり買ってました( ´∀`)

まあ、問題は売ってるとこが遠いことかな!
それでも、何気にスタック溜めで使えることも思うと全然ありな気がします。
ロカバヘルム強化職人…堅いが余ってるなら期待値的に見てかなり儲かりそう・・・ゴクリ。

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/18 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1078(韓国の方で強化の仕様が変わったみたいですね)

強化成功優先と耐久度優先の2種類から選んで強化するようになるとか(゚∀゚)?
成功優先だと耐久度の減少は既存のままで、耐久度優先は強化失敗したときの耐久度減少が減るかわりに成功率が減少するみたいですね。

スタックため易くなるのかしら(゚∀゚)?
まあ、どちらにしろ続きの強化は自分はこのアプデきてからかなー。

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/17 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1077(航海レベル上げれるクエスト実装とか)

嫁ちゃんに教えてもらったので早速クエスト受けにいきました。
まあ、ラット港に放置してあるキャラで受けるだけの簡単なお仕事ですけどね(゚∀゚)

そんでもって、魚売りのキャラでバレンシアで釣果をうっぱらった後、アンカト内港にクエ報告に。

1回で初心者のLv6からLv8くらいになってました(゚д゚)ウマー

1日に1種類のクエしかできないですけど、こつこつ続けてたら航海レベル結構あがりそうだなぁ。
まあ、アンカト寄るのめんどいからゆくゆくはアルティノでのクエ報告に切り替えるかもしれないけど(゚∀゚)

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/16 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1076(まじかよ!)

あいも変わらず急な告知で仕様変更してくる運営ですね(゚∀゚)!!!!
ってわけで、昨日箱貿易の相場が100%固定になるって聞いてからはせっせと箱売ってました(´・ω・`)

まあ、といっても最近は釣り放置ばっかりだったんでそんなに箱もなかったんですけどね(゚∀゚)

んで、この機会にちょっくら労働者の派遣先の見直しを少し。
アルティノ方面でつないでたドボン村とか廃鉄鉱とかオマルとかを全部解除しました。
そして浮いた貢献値を全部畑に(゚∀゚)

多少の空き時間で加工することはあってもずーっと加工放置するってことはしばらくなさそうなので思い切ってばっさりいきました。
原木とかもすごい余ってたしね(゚∀゚)

これで作物箱の生産速度が増しそうです。

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/15 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1075(良い狩場とは)

なんか最近妙にギルチャで話題になるので、自分なりの思ったことをつらつらと。

まず最初に、攻撃力がいくつであるかどうかも大事だけど、育てたい職がどんな狩りにむいてるのかどうか。これが大事(゚∀゚)

具体的に言うなら、CTのない間つなぎが出来るスキルがあるのかどうか、ないならCTを回していけるスキルはどんな構成ならいけるのか。

そんでもって、そこから無駄なく(CTを待つことなく、次のMOBの塊へスムーズに移行できるならなおよし)狩れるMOBはなにか。

あとは自分が今、お金が欲しいのか、レアドロが欲しいのか、経験値が欲しいのか、全部欲しいのか。
別荘と狩場との位置関係、メイドの有無、修理の利便性、シルバーのドロップの有無、アイテムスクロの有無、ゴミドロップを置ける搭乗物がそばにおけるかどうか。

ここらへんを複合的に考えて、自分に合ってるとこを選ぶってのがいいんじゃなかろうかと(゚∀゚)

まあ、自分は未知の地図の欠片が欲しいので監獄以外の選択肢がないのが現状なんですけどね('A`)

とりあえず自分の攻撃力250だとバシムの効率と監獄の効率じゃ経験効率はバシムのが上、金策効率は圧倒的に監獄が上になります。
別荘バフとか錬金石とかエリクサーは使ってない前提で(゚∀゚)

あー、卑劣な流刑者から早く地図出ないかなー。
つーか、砕けたシチルとかもう110個くらいたまってるのになー。

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/14 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)

ゲーム1074(赤戦も楽しいけど)

身内でアリーナするのも楽しいね(゚∀゚)!
WRで参加させてもらったんですけど、すごい勉強になる!
そしてやってて思ったのはWRは大剣ガード超超超優秀っすなー。
基本的に後だしジャンケンみたいな感じで
ガード(バフ)⇒ダッシュ⇒ガード(バフ)⇒ダッシュ
で様子見つつ、攻撃されても即ダッシュで後ろ下がってデッドリースピン。
相手が無敵やSAでいたら持ち替え投げ、こけてたらデッドスマッシュかハートレスかコンボ入れるか。

んー、もっと練習したいなぁ(゚∀゚)

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2017/03/13 ] 黒い砂漠 | TB(0) | CM(0)