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ゲーム118(FF14面白くなってきた!)

連休中にプレイしてたFF14。
妻と一緒に遊ぶためにレベリングしてたのですが、なんかいまいちのれない(゚∀゚)・・・

が、しかし!
コンフィグとかアクションリストとかアディショナルとかをちょこちょこいじるようになったことと、ようやくクエスト開始NPCの探し方がわかったおかげで戦闘・移動ともにさくさく進めれるようになり、結構楽しめれるように!

ストーリー的にはまだまだ序盤で、流れとしてはようやく飛空挺を手に入れて外国に飛び出すとこまで。

職は剣術士(lv18)でアディショナルはケアル・発勁・ストレートショットの3つ。

スキルをたくさん覚えてやれることが増えていくともっと楽しくなるんだろうなぁ(゚∀゚)

ちなみに業種的にはタンク職のようですが、それほど火力不足には感じません。
むしろ硬いことが幸いして多数MOBをひっかけても一匹ずつ処理してケアルしてれば全然余裕こけれます。


ちなみに前作であった新生前のFF14はちょろっとしかプレイしていなかったので、バックグラウンドのお話はほぼわからいのですが、きちんと物語調にイベントムービーを差し込んでくれることで自分のようなほぼ初見であっても大丈夫なように作ってくれてるのがいいですね。

でわ。今日のところはこの辺でー
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[ 2013/10/15 ] FF14 | TB(0) | CM(4)

ゲーム110(FF14)

妻がFF14で遊んでるところを見て、心引かれた結果ちょろっと遊ぶことに。
以前に作ったキャラクターよりもずっと外見設定が細かく出来ることに感動を覚えつつララフェルで作成( ´∀`)
職業はガチムチモンクを目指してた新生前から改めガチムチナイトを目指そうと剣術士へ。

で、久しぶりにやった感覚ですが、昔と比べてずっと軽快なテンポでゲームが進められるようになってるのはすごく好感が持てました。

動作自体も軽く、比較的スペック弱めのパソコンでも難なく動くのはありがたいです。

ただ、ログイン制限みたいなのがあるのかしりませんが、ちょっと繋がりにくいのはいただけませんね。

でわ。今日のところはこの辺でー
[ 2013/10/04 ] FF14 | TB(0) | CM(0)